
En Gears of War, somos JD Fenix, el hijo del emblema de la
CGO Marcus Fenix que debe recoger el testigo de su padre como rostro de la
serie 25 años después. Huyó del hogar familiar a una edad temprana para
convertirse en un miembro del ejército hasta alcanzar el grado de teniente,
después algún tipo de subordinación o de incidente, en el que The Coalition
no quiere entrar todavía, lo obliga a apartarse del frente y a quedar recluido
en un campamento fuera del organigrama de las tropas que conocemos. Delmont
Walker, otro de los tres protagonistas, es su mejor amigo desde la escuela de
reclutamiento y un personaje para el que JD ha sido un símbolo y una influencia
tremenda, le sigue a todas partes. Kait Díaz, la tercera en discordia, también
vive en un campamento ajeno a la CGO, sin embargo ella proviene directamente de
ahí, de los Outsiders, una nueva facción humana que se opone a las ordenanzas
del gobierno para repoblar el planeta tras la eliminación de los Locust, y que
forma sus propias sociedades en las partes más agrestes del globo con libertad
y una vida algo más salvaje.

Hablamos, por ejemplo, monstruos pálidos que responden al
nombre de Juvie en su forma más básica, y que van a ser los sustitutos de
nuestros enemigos ancestrales ahora que los Locust se han extinguido. El
espíritu de éstos sigue presente en las nuevas bestias con algunas similitudes,
pero desde luego no son los rivales a los que plantamos cara con fiereza en la
trilogía original. Eso sí, en The Coalition han tenido claro el legado y se han
puesto en contacto con diseñadores originales de Epic Games para tener claras
sus influencias y hacerles todo tipo de consultas sobre esta nueva especie de
adversarios que tendrán tanta variedad como la que vimos en el ejército de
aquellos.
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