viernes, 5 de junio de 2015

Tutorial de Battlefield 3

Battlefield 3: Es un videojuego de disparos en primera persona o FPS desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts que es el sucesor directo del juego Battlefield 2. Está disponible para WindowsMacPlayStation 3, y Xbox 360desde el 25 de octubre del 2011 para Estados Unidos y para Reino Unido el 28 de octubre. El modo BETA fue estrenado el 29 de septiembredel 2011. El videojuego es uno de los más premiados, con más de 60 premios, incluido "Mejor Juego de Acción". Hay tres clases de Battlefield 3: Battlefield 3: +12 Battlefield 3 ELL: +16 Battlefield 3 Edition War:+18.

El modo campaña consta de 12 misiones, la mayoría a modo de flashbacks debido a que el juego se basa en los recuerdos del Sgt. Blackburn y de las historias que dos agentes de la CIA le cuentan, estos dos agentes son quienes lo interrogan; las misiones son:
  • Semper Fidelis (Desarrollo:  [Nueva York; EEUU]): Es un flashforward de lo que sucederá al final del juego. En esta misión serás el Sgt. Blackburn y se muestra en las imágenes como corres para saltar desde un puente al techo de un tren al que luego ingresas en búsqueda de Solomon, tu objetivo. Finalmente Solomon te atrapa y te apunta con su arma, es ahí donde termina esta misión.
  • Operación Swordbreaker (Desarrollo:  [Al Sulaymanyah; Irak] [Fecha: 15 de Marzo, 1000 hora Zulú]): Blackburn está ubicado en Irak con su equipo compuesto por Montes, Campo, Matkovic y Chaffin. Cole, al mando de esta unidad, les dice que deben encontrar a otra unidad con la cual han perdido contacto y creen que el PLR (los enemigos en este juego) es el responsable de esto. Blackburn y su equipo son emboscados y Chaffin queda herido debido al disparo de un francotirador.
  •  El resto del equipo sube al techo de un edificio para acabar con el francotirador y proveer ayuda al equipo médico que ha ido por Chaffin. Posteriormente descubren lo que parece ser el cable de una bomba en los vehículos de la unidad perdida de soldados que buscaban y Blackburn es enviado a desconectar el cable, al hacerlo vuelve donde su unidad que está bajo el ataque del PLR pero mientras empiezan a repeler el ataque, un enorme terremoto deja a Blackburn bajo los escombros de un edificio.
  • Alzamiento (Desarrollo:  [Al Sulaymanyah; Irak] [Fecha: 15 de Marzo, 2038 hora Zulú]): Blackburn logra salir de los escombros, pero ahora se encuentra solo en un ambiente hostil, ya que el PLR se ha apoderado de la ciudad y está tomando soldados heridos como rehenes. Blackburn se enfrenta continuamente a varios soldados del PLR mientras busca a su equipo. Finalmente y por casualidad se encuentra con Montes y junto a él se juntan con los demás marines mientras son atacados por el PLR. Finalmente logran escapar en un Osprey.
  • Cacería (Desarrollo:  [USS George H.W. BUSH; Golfo Pérsico - Espacio aéreo del Aeropuerto de Mehrabad, Teherán; Irán] [Fecha: 31 de Octubre, 0600 hora Zulú]): Ahora el jugador pasa a controlar a la teniente Colby Hawkins, quien pilota un F-18. Ella está encargada de realizar un ataque aéreo sobre una base militar donde supuestamente se encuentra Al-Bashir, líder nominal del PLR. No sin antés de enfrentarse a varios SU-35 enemigos, acto seguido de derribar a los cazas enemigos, atacan la base aérea y son informados de que tropas aliadas se encargarán de lo que queda de ella.
  • Operación Guillotina (Desarrollo:  [Teherán; Irán] [Fecha: 31 de Octubre, 0645 hora Zulú]): Blackburn, nuevamente en Teherán, inicia un asalto junto a su equipo con el objetivo de encontrar a Al-Bashir. Al llegar a un edificio de apartamentos y no encontrar nada, se dirigen por la carretera de la ciudad y son emboscados por tropas del PLR. Luego de eliminar las tropas del PLR, se dirigen a un banco donde supuestamente encontrarían información valiosa acerca del paradero de Al-Bashir. Junto con Matkovic, irrumpen en el banco y despejan el camino al resto de los marines que luegon se dividen la búsqueda dejando a Blackburn y a su equipo la tarea de buscar en el subterráneo y las bóvedas. Llegan al subterráneo y es allí donde descubren un cajón con una bomba nuclear, pero con espacio para tres y mapas de París y del metro de Nueva York con una hora escrita, 6:02. Luego ven por las pantallas de seguridad que Al-Bashir entra en el banco junto con Solomon y escuchan como el edificio empieza a derrumbarse.
  • Camaradas (Desarrollo:  [París; Francia] [Fecha: 13 de Noviembre, 1320 hora Zulú]): En esta misión serás Dimitri "Dima" Mayakovski (misión temporalmente anterior al interrogatorio de Blackburn). Este agente ruso, junto con Kiril y Vladimir están en busca de Solomon y la bomba que supuestamente sería detonada en París. Entran en un edificio de oficinas lleno por las tropas enemigas del PLR. Encuentran la bomba y empiezan una persecución contra el portador debido a que Dima posee un dispositivo que se llama Inhibidor que hace que el detonador de la bomba no funcione pero para que eso suceda, la bomba debe estar cerca del dispositivo. Salen a las calles de París donde se enfrentan a la policía francesa que los confunde con terroristas mientras el soldado con la bomba se da a la fuga. Luego de eliminar a los policías continúan la persecución pero un RPG mata a Vladimir dejando a Kiril y a Dima solos. Finalmente encuentran el maletín de la bomba pero al abrirlo se dan cuenta de que es un señuelo y que la bomba no está dentro de él y mientras tratan de determinar que ocurre, la verdadera bomba nuclear explota destruyendo la ciudad a su paso.
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Y si queres podes visitar mi pagina de google más y ver mis otros tutoriales.


domingo, 31 de mayo de 2015

Tutorial de Far Cry 4

Far Cry 4: O Conocido Por Sus Siglas FC4. Es un juego de accion, desarrollado por ubisoft montreal. Su fecha de lanzamiento fue el 18 de noviembre de 2014. Se lleva acabo en la region ficticia de himalaya llamada kyrat. El personaje principal es Ajay Ghale, un exiliado que regresa a su faticia kyrat natal para cumplir el ultimo deseo de su madre: exparcir sus cenizas en la tierra de que huyó. Pagan Min, un dictador que tiene aterrorizado al pueblo de kyrat, te lleva a comer con el y tu compañero.

Al comenzar el juego, Pagan Min,un dictador que tiene aterrorizado al pueblo de Kyrat, te lleva a comer con él y tu compañero, incluyendo también a una cuarta persona, parte del ejército de Pagan Min. Luego torturan a tu amigo con el fin de sacarle información. Si exploras, encontrarás la salida y a un hombre que conoció a tu padre, parte de la senda dorada de los rebeldes de la dictadura de Pagan Min. Después, tendrás una especie de pequeño tutorial en el que caerás por un precipicio en coche y tendrás que llegar, eliminando a los soldados de Pagan Min, al pueblo donde se esconde la senda dorada, pero os emboscan y quedas bajo la nieve donde te rescatan.
Far Cry 4 ha recibido comentarios y críticas positivas en la versión PlayStation 4. Las puntuaciones de Metacritic y GameRankings son superiores al 80%.
3D Juegos le dio una puntuación de 9/10 mencionando que "Far Cry 4 se levanta sobre las fortalezas de su predecesor, ahora cambiando temática y construyendo una trama muy interesante. Funciona a todos los niveles y genera diversión a raudales, más con el añadido de un cooperativo simplemente sensacional. Brilla por su ambientación, y aunque en ciertas parcelas se le nota la limitación de ser un juego intergeneracional, es precioso, dando lugar a una experiencia de supervivencia en terreno hostil, aunque esta vez con aliados. Saca el pasaporte porque no te lo puedes perder.
IGN otorgó una puntuación de 8,5/10 destacando que "el modo campaña, cooperativo y multijugador ofrece una increíble libertad y diversión [al jugador].
  1. Fecha de estreno inicial18 de noviembre de 2014
  2. PlataformasPlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows


domingo, 24 de mayo de 2015

Tutorial de Ghost Recon

Ghost Recon:Es una saga de videojuegos de acción tácticos desarrollado por Red Storm Entertainment y Ubisoft salido de la imaginación del escritor Tom Clancy. A principios del 2010 salió su cuarta entrega, Ghost Recon fue un éxito por lo que tuvo 2 expansiones para PC, sin embargo Ghost Recon 2 sólo salió a la venta para PlayStation 2, Gamecube y Xbox.
En este videojuego encarnamos a los soldados de un escuadrón de élite norteamericano.
 El primer juego ocurre en el 2008 su argumento se basa en que Rusia estaba anexando los países de la antigua Unión Soviética empezando por Georgia. Este juego consta de 15 misiones, todas ellas en Europa Oriental. En algunas de ellas, el escuadrón tiene ayuda de soldados de la OTAN. Salió en PC, y más adelante también para PS2 y, Xbox y Nintendo Wii.
 En su segunda expansión para PC el objetivo de la élite norteamericana es salvaguardar las primeras elecciones democráticas cubanas en el año 2010. Fidel Castro muere en el 2006 y desde entonces varios tiranos se pusieron al cargo del gobierno de Cuba, ahora que hay elecciones, un partido político se dedica a amenazar y asesinar a sus opositores.
 Segunda entrega del juego que finalmente es cancelada en su versión para PC alegando que no sería suficientemente buena. Junto con esta cancelación se confirmó Ghost Recon 3.
Sucede en el año 2012, en Corea del Norte, cuando un general norcoreano, llamado Paik, quiere desatar un armagedón nuclear si no se cumplen sus exigencias. Una novedad es que hay nuevo armamento de alta tecnología. Encarnas al Capitán Mitchell.

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Tutorial de Saints Row The Third

Saints Row The Third: Es un videojuego de mundo abierto, desarrollado por Volition, Inc. y distribuido por THQ. Su lanzamiento se produjo el 15 de noviembre de 2011 en Norteamérica y Francia, siendo retrasado su lanzamiento a Europa hasta el 18 de noviembre.
El juego cuenta con una gran cantidad de novedades respecto de su predecesor ya que, además de automóviles, es posible usar motos, barcos, tanques de combate, lanchas así como aviones y helicópteros modernos de combate. El estilo del juego es libre, al igual que en otros sandbox como la saga Grand Theft Auto o El Padrino. Una ventaja frente a otras series similares es que la ciudad está completamente desbloqueada, no hay puentes o caminos obstruidos, aunque está oculta en el mapa y no aparece hasta que el jugador la visita. Se pueden llevar dos armas cortas en cada una de las manos, la ciudad es más grande que en Saints Row 2 y los edificios y casas son accesibles.
Gráficamente goza de más detalle que su antecesor Saints Row 2 y tiene un leve parecido a las gráficas de Grand Theft Auto IV. Existen distintos nuevos vehículos, aviones y mayor número de actividades. Además se dispone de un mayor número de nuevas armas disponibles para comprar y mejorarlas. También a medida que vas completando las misiones te dan crédito para tener más dinero, comprar propiedades, vestimentas y ropa, añadir miembros a tu banda, adquieres nuevos vehículos y más armamento así el respeto y la oportunidad de incrementar el nivel de salud, de correr, aumentar tu resistencia a caídas, fuego o golpes, de adquirir munición infinita e incluso sin recarga. Aparte de esto también se puede emprender una nueva aventura en el juego empezando con la misma banda de los Saints pero con la posibilidad de elegir el color del equipo además de su indumentaria y también se puede empezar la historia jugando dos personas en la misma aventura y al seguir avanzando las misiones puedes tener hasta tres miembros de tu ganga para ayudarte en el juego.
Una de las ventajas principales (y al mismo tiempo desventaja) es que el protagonista es polifacético. En la primera entrega casi no habla, en esta entrega (como en la anterior) es posible personalizar al máximo al jugador. Se puede elegir desde su raza, complexión, color de piel y ojos, varios tonos de voz, pero no habla español como en el Saints Row 2, se puede elegir un cumplido, insultos moderados o vulgares, forma de caminar, expresiones faciales y como antes se puede moldear su cara y cuerpo o elegir entre los tipos predeterminados. Incluso se puede elegir el sexo del personaje e incluso manerismos (si es hombre lo puedes poner caminar como mujer o cambiar su voz de masculino o femenino y viceversa hasta cambiar su indumentaria independientemente el sexo del personaje).
El juego Saints Row The Third lleva el espíritu gamberro de las situaciones estrambóticas vistas en ‘Saints Row 2’ a su máxima expresión. Con un mayor aumento de personalización de nuestro miembro de los Saints (hombre o mujer), con un variado arsenal a nuestra disposición (el consolador es una “pequeña” muestra o los gases de flatulencia guardadas en frascos de cristal), la posibilidad de hacer técnicas especiales como las de lucha libre con el cuerpo contra los civiles, enemigos o policías; poder entrar a los vehículos con estilo rompiendo cristales con un salto acrobático con una gran variedad de estos (desde autos hasta aviones además del vehículo “catapulta-humana”). También el juego ofrece nuevas pruebas absurdas así como las famosas misiones del vengador séptico, sicario, fraude al seguro, ficha sus chicas y cr.

  • El protagonista: El protagonista personalizado (que en Saints Row 2 Pasa a llamarse jefe/a en vez de "playa"); es quien controla los Third Street Saints.
  • Pierce Washington: Antiguo lugarteniente de los Ronin en Saints Row 2; ahora es el Jefe de Marketing de los Saints.
  • Shaundi: Antigua lugarteniente de los Sons of Samedi en Saints Row 2; ahora es la Jefa del departamento de RR:PP.

  • Johnny Gat: Mejor amigo del protagonista. En la misión "Libre... En caída libre" , sacrifica su vida para intentar pilotear el avión de Phillipe Loren y regresar a Stilwater. Mientras hablaba con El jefe y Shaundi, desgraciadamente en la cabina intenta ser abatido por un Soldado de Morningstar, pero esté usa un cádaver como escudo humano y elimina al Soldado Morningstar. Lastimosamente , Zinyak aparece en la cabina donde él y lo captura, creyéndose muerto toda la trama del juego. Al terminar el juego se desbloquea como Gat Zombie.
  • Oleg Kirrlov: Corpulento personaje que se une a los Third Street Saints tras la misión "El Problema Belga".

  • Zimos: Chulo que se une a los Third Street Saints, tras salvarle de un club de sadomaso en la misión "Retorno a Steelport". Al parecer es medio mudo, dado que habla a partir de un bastón parecido a un micrófono con una voz robótica. Es el lugarteniente de Los "Saints".
  • Kinzie Kengsinton: Ex-Agente del FBI que se une a los Saints después de haberla salvado en una barcaza de la banda de los Deckers en la misión "Retorno a Steelport". Es una chica muy friki, le apasionan los ordenadores y fue ella quien inventó el arma "RC POSSESOR". Es la Lugarteniente de Los "Saints".
  • Ángel DeLaMuerte: Ex compañero de boxeo y archienemigo de Killbane. Se une a los Saints tras la misión "Retorno a Steelport".
  • Viola DeWynter: Ella y su gemela eran las lugartenientes de Phillphe Loren. Se une a los Saints en la misión "Asalto a Las Bandas", poco después de que Killbane rompiese el cuello a su hermana.
ea tu propio local.
Si te gusto me podes dejar un + y aca te dejo el video del trailer de los Saints.

  
Gracias por ver.

sábado, 23 de mayo de 2015

Tutorial de Sniper Elite V2

Sniper Elite V2: Es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, que fue lanzado el 1 de mayo de 2012.
Al igual que su antecesor, Sniper Elite (del 2005), tiene la misma fecha y lugar, la Batalla de Berlín entre abril y mayo del 1945. Pero ahora su protagonista principal, Karl Fairburne, un oficial americano de la Oficina de Servicios Estratégicos debe capturar o eliminar a los científicos que participan en el programa alemán de cohetes V2.Ofrece tanto modo de juego de un jugador (misión o desafío), modo cooperativo y multijugador. A diferencia de muchos juegos de este estilo, en Sniper Elite V2 se utiliza el sigilo antes que la fuerza bruta. Fairburne usa distintos tipos de armas como 5 fusiles de francotiradorsubfusilespistolasgranadasminas, piedras, etc. El jugador tendrá que enfrentarse a continuas decisones, tales como elegir entre hacer un disparo perfecto que descubra su posición o buscar una ruta más difícil que les permita continuar con su misión. Una de las principales características de este título es el realismo de balística que ofrece, donde factores como el viento, velocidad, gravedad y demás afectan a las balas e incluso se debe pausar la respiración para apuntar mejor.
Otra de las novedades es la "Kill Cam", un modo de vista que se activa al realizar un disparo particularmente extremo, siguiendo la trayectoria de la bala a cámara lenta hasta que éste penetra en el cuerpo del enemigo el cual se muestra su interior para ver como causa daño a los órganos y huesos. Otros nuevos elementos incluyen la posibilidad de marcar los enemigos para poner de relieve su posición junto con la información de destino, y una figura blanca delineada que marca el punto en el que los soldados enemigos avistaron al jugador por última vez para que éste pueda hacer su escape. También tienes la oportunidad de conseguir nuevas armas a medida que vayas progresando en cada misión y seleccionarlas en tu inventario antes de comenzar las misiones de cada juego.

Si te gusto le podes dejar un + y gracias por ver.

lunes, 18 de mayo de 2015

Call of Duty

Call of Duty: es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima generación, tanto de sobremesa como portátiles, llegando así, a lanzar variosjuegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver en Call of Duty: Black Ops, en la Guerra Fría, como se ve en Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2, y Call of Duty: Modern Warfare 3 en la Tercera Guerra Mundial, y en los futuros tecnológicos en Call of Duty: Black Ops II y Call of Duty: Advanced Warfare.
La saga ha gozado de un gran éxito comercial y crítico, el cual ha ido aumentando desde su creación hasta la actualidad. Call of Duty ha logrado grandes ganancias en la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus juegos, recaudando más de 3 mil millones de dólares, creando además otros productos de la franquicia, incluyendo figuras de acciónjuego de naipes y una mini-serie de comic books. De igual forma, la serie ha sido objeto de críticas y controversias desde su creación, hasta la actualidad.
l original Call of Duty fue lanzado únicamente para Microsoft Windows el 28 de octubre de 2003. El motor gráfico del título está basado en id Tech 3, del juego Quake III. El videojuego fue desarrollado por Infinity Ward —quienes desarrollarían varios videojuegos de la serie posteriormente— y distribuido por Activision. El videojuego obtuvo el reconocimiento de la crítica tanto en galardones como en ventas, pues recibió más de setenta premios «Mejor Juego del Año» y cerca de cincuenta «Elección del Editor».1 Asimismo, recibió el premio al «Mejor Juego General del Año» por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas; en 2007, la franquicia volvería a recibir ese reconocimiento por obtención de Call of Duty 4: Modern Warfare—. El juego posee actualmente un puntaje de 91 sobre 100 en GameRankings y Metacritic en la versión de PC. No obstante, todas las versiones de otras plataformas poseen un puntaje menor a 80 sobre 100. Call of Duty fue lanzado con posterioridad para MacPlayStation 3 yXbox 360; estas últimas dos, solo pueden ser obtenidas a través de las ediciones Hardened y Prestige de Call of Duty: Modern Warfare 2. Dichas ediciones poseen un código para descargar el juego en las tiendas en línea PlayStation Store y el Bazar Xbox Live.2 Por otro lado, una versión para la serie N-Gagede Nokia fue lanzada a finales de 2004. Call of Duty también tuvo su expansión llamada Call of Duty: United Offensive (véase también expansiones).
Call of Duty 2 es la secuela del aclamado juego Call of Duty. Al igual que su antecesor, el título está desarrollado por Infinity Ward y distribuido porActivision. El jugador contará con 3 campañas: La campaña soviética, en donde se controla al soldado Vasili Koslov de la 13° División de Infantería, el cual se alista en el ejército en consecuencia de la muerte de varios de sus familiares en la guerra, y se revive la Batalla de Moscú y de Stalingrado; La campañabritánica, en donde se juega mayoritariamente con el sargento John Davis y con el comandante David "Fox 3" Welsh, ambos de la 7° división acorazada del Ejército Británico, y se revive mayoritariamente batallas del Frente Norte africano, como la Batalla de El Alamein, y en Normandía, en la Batalla de Caen; y La campaña estadounidense en donde se reencarna al cabo (y posteriormente sargento) Bill Taylor, del 2° Batallón del 75° Regimiento Ranger, en batallas como la de Normandíay la Operación Plunder. Este fue lanzado el 25 de octubre del 2005 para Microsoft Windows, el 13 de junio de 2006 para Mac OS X y el 15 de noviembre de 2005 para Xbox 360.
Call of Duty 3, al igual que los dos anteriores títulos, es un videojuego de disparos en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, y es el tercer título de la saga. Este fue Lanzado el 7 de noviembre de 2006 para PlayStation 2PlayStation 3WiiXbox y Xbox 360.3 Call of Duty 3 fue desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision, el videojuego sigue un argumento en la piel de soldados estadounidenses, ingleses, canadienses; y resistencias francesas y polacas posteriores al desembarco de Normandía.
Un soldado de los Estados Unidos en Afganistán, representado en Call of Duty 4: Modern Warfare.
Call of Duty 4: Modern Warfare4 es la cuarta entrega de la saga Call of Duty, fue desarrollado por Infinity Ward. Este se convierte en el primer videojuego de la saga en donde su argumento no trata de la Segunda Guerra Mundial, si no que trata de un conflicto bélico actual, pero ficticio.5 El argumento recae en "Soap" McTavish, un sargento de infantería británica, el cual fue seleccionado para el Special Air Service, en la SAS conocerá al capitán John Price y a su gran amigo, Gaz y sobre el sargento Paul Jackson, un norteamericano miembro de la infantería de la USMC comandado por el sargento 1° Griggs y el teniente Vasquez cuyo objetivo es atrapar e interrogar, luego de un golpe de estado en Oriente Medio, a Khaled Al-Asad un discípulo de Imran Zakhaev. A partir de aquí, la historia se centrará mayoritariamente en Imran Zakhaev, líder del partido ultranacionalista ruso y principal antagonista del juego. CoD4: Modern Warfare también fue el primer videojuego de la saga en recibir la calificación Mature de la ESRB6 (exceptuando la versión de Nintendo DS, la cual está clasificada como Teen).7 Call of Duty 4: Modern Warfare fue lanzado el 6 de noviembre de 2007 para Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360 yDS. Mientras que para Mac OS X fue lanzado el 26 de septiembre de 2008, el cual fue distribuido por Aspyr. El juego también fue lanzado para la consolaWii por Treyarch el 10 de noviembre del 2009, con el nombre de Réflex Edition,8 teniendo un gran éxito en ventas. Ya para mayo de 2009, Call of Duty 4: Modern Warfare había vendido cerca de 13 millones de copias.9 El videojuego, además fue galardonado con los premios de "Mejor juego del año", "Mejor juego para videoconsola", "Mejor juego de acción" y "Mejor juego online" en la undécima edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas Norteamericanas en el año 2008.10
Marines de la 1.° división en la Batalla de Okinawa, representando a Call of Duty: World at War.
Call of Duty: World at War11 es el quinto título de la serie, desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Éste retorna a la Segunda Guerra Mundial.12 13 Meses antes de su lanzamiento, el 9 de junio de 2008, se confirmó que Call of Duty: World at War tendría escenarios en el Océano Pacífico(asumiendo a los estadounidenses), y en el Frente Oriental (asumiendo a los soviéticos).14 15 El título está disponible para Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360Wii y DS.16 El argumento se basa en dos campañas, las cuales están entrelazadas: La campaña estadounidense, en la cual se personifica aC. Miller, un soldado del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, en donde se ambientan batallas como la Redada de Makin, la Batalla de Peleliu y laBatalla de Okinawa; mientras que la otra mitad de la trama, en la campaña soviética, se asume el rol de Dimitri Petrenko, un soldado de la División de fusileros del Ejército Rojo en donde se pelean batallas como la de Stalingrado, la Batalla de Seelow y la Toma de Berlín y del Reichstag. El videojuego, también viene con un singular mini-juego, llamado "Nazi zombies", en donde el jugador tiene que masacrar hordas de zombis, los cuales aparecen en rondas.17 Este título recibió mezclas de críticas. Mucho se criticó del regreso a la Segunda Guerra Mundial, y no haber seguido con la historia de Call of Duty 4: Modern Warfare, también se criticó el hecho de que el argumento se saltó un par de años de la Guerra. Sin embargo, se elogió el realismo implementado en las batallas, que añade a la clásica jugabilidad de la saga, más sangre a los impactos de bala, amputaciones, incineraciones, y en general una temática más cruda y realista a la GuerraCall of Duty: World at War usa el mismo motor de juego que en Call of Duty 4: Modern Warfare. Ya para junio de 2009, Call of Duty: World at War había vendido cerca de 11 millones de copias.18
Soldados del 75.º Regimiento Ranger, representados en Call of Duty: Modern Warfare 2.
Call of Duty: Modern Warfare 219 es el sexto título principal de la saga, este volvió a ser desarrollado por Infinity Ward, y distribuido por Activision.20Activision Blizzard anunció oficialmente a Modern Warfare 2 el 11 de febrero de 2009.21 aunque ya habían ocurrido anteriores anunciaciones, no fue solo hasta 2009 que se dieron datos del juego.22 El título fue lanzado el 10 de noviembre de 2009, y está disponible para Microsoft WindowsPlayStation 3 yXbox 360. El argumento de Modern Warfare 2 transcurre 5 años después al de Call of Duty 4: Modern Warfare, en donde el jugador asume el rol del soldado del ejército de los Estados Unidos, Joseph Allen, el cual ha sido reasignado a la "Task Force 141", una organización militar del videojuego, en donde se convertirá en un doble agente para la CIA, con el nombre de "Alexei Borodin", para entrar en un grupo terrorista ruso, es asesinado en un atentado y por ende, los rusos toman como referencia a los estadounidenses como autores del atentado; posteriormente se asume el rol del sargento Gary "Roach" Sanderson, igualmente de la Task Force 141, en donde se asume su rol en gran parte del juego; otros personajes son el soldado James Ramirez, perteneciente a la U.S. Army Rangers destinado a Washington D.C., en donde se asume su rol en una menor parte del juego, y Sat1, el cual aparece en una sola misión de título en la que se aprecia la explosión del misil nuclear lanzado al espacio por los rusos; por último está el (anteriormente sargento) capitán "Soap" McTavish, protagonista de CoD4: Modern Warfare, el cual ha dejado el 22.° regimiento del SAS, para que 5 años después se convirtiera en capitán de la Task Force 141, en donde se asume su rol en la última parte del argumento, también volverá el ya conocido capitán John Price (rescatado de una prisión rusa), y aparecerá un nuevo personaje, el teniente Simon "Ghost" Riley, el cual nos acompañará en todos los momentos en que asumamos el rol de "Roach" Sanderson, pero los dos son traicionados y asesinados en la ante-penúltima misión. Esta vez el antagonista será Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Imran Zakhaev (antagonista de CoD4: Modern Warfare), y líder de un grupo terrorista ruso.23 Call of Duty: Modern Warfare 2, fue el videojuego más vendido de 2009, recaudando cerca de 550 millones en tan solo cinco días desde su lanzamiento.
24 Además de ser uno de los videojuegos más vendidos de PlayStation 3 y Xbox 360 hasta la fecha.25 26 27 28.

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