Call of Duty: es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por
Infinity Ward, y distribuida por
Activision. La franquicia comenzó para
computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia
videoconsolas de sexta y
séptima generación, tanto de sobremesa como
portátiles, llegando así, a lanzar varios
juegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la
Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver en
Call of Duty: Black Ops, en la
Guerra Fría, como se ve en
Call of Duty 4: Modern Warfare,
Call of Duty: Modern Warfare 2, y
Call of Duty: Modern Warfare 3 en la
Tercera Guerra Mundial, y en los futuros tecnológicos en
Call of Duty: Black Ops II y
Call of Duty: Advanced Warfare.
La saga ha gozado de un gran éxito comercial y crítico, el cual ha ido aumentando desde su creación hasta la actualidad.
Call of Duty ha logrado grandes ganancias en la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus juegos, recaudando más de 3 mil millones de dólares, creando además otros productos de la franquicia, incluyendo
figuras de acción,
juego de naipes y una mini-serie de
comic books. De igual forma, la serie ha sido objeto de críticas y controversias desde su creación, hasta la actualidad.
l original
Call of Duty fue lanzado únicamente para
Microsoft Windows el 28 de octubre de 2003. El
motor gráfico del título está basado en
id Tech 3, del juego
Quake III. El videojuego fue desarrollado por
Infinity Ward —quienes desarrollarían varios videojuegos de la serie posteriormente— y distribuido por
Activision. El videojuego obtuvo el reconocimiento de la crítica tanto en galardones como en ventas, pues recibió más de setenta premios «Mejor Juego del Año» y cerca de cincuenta «Elección del Editor».
1 Asimismo, recibió el premio al «Mejor Juego General del Año» por la
Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas; en 2007, la franquicia volvería a recibir ese reconocimiento por obtención de
Call of Duty 4: Modern Warfare—. El juego posee actualmente un puntaje de 91 sobre 100 en
GameRankings y
Metacritic en la versión de PC. No obstante, todas las versiones de otras plataformas poseen un puntaje menor a 80 sobre 100.
Call of Duty fue lanzado con posterioridad para
Mac,
PlayStation 3 y
Xbox 360; estas últimas dos, solo pueden ser obtenidas a través de las ediciones
Hardened y
Prestige de
Call of Duty: Modern Warfare 2. Dichas ediciones poseen un código para descargar el juego en las
tiendas en línea PlayStation Store y el
Bazar Xbox Live.
2 Por otro lado, una versión para la serie
N-Gagede
Nokia fue lanzada a finales de 2004.
Call of Duty también tuvo su expansión llamada
Call of Duty: United Offensive (véase también
expansiones).
Call of Duty 2 es la secuela del aclamado juego
Call of Duty. Al igual que su antecesor, el título está desarrollado por
Infinity Ward y distribuido por
Activision. El jugador contará con 3 campañas: La campaña
soviética, en donde se controla al soldado Vasili Koslov de la 13° División de Infantería, el cual se alista en el ejército en consecuencia de la muerte de varios de sus familiares en la
guerra, y se revive la
Batalla de Moscú y de
Stalingrado; La campaña
británica, en donde se juega mayoritariamente con el sargento John Davis y con el comandante David "Fox 3" Welsh, ambos de la 7° división acorazada del
Ejército Británico, y se revive mayoritariamente batallas del
Frente Norte africano, como la
Batalla de El Alamein, y en
Normandía, en la
Batalla de Caen; y La campaña
estadounidense en donde se reencarna al cabo (y posteriormente sargento) Bill Taylor, del 2° Batallón del 75° Regimiento Ranger, en batallas como la de
Normandíay la
Operación Plunder. Este fue lanzado el 25 de octubre del 2005 para
Microsoft Windows, el 13 de junio de 2006 para
Mac OS X y el 15 de noviembre de 2005 para
Xbox 360.
Call of Duty 4: Modern Warfare4 es la cuarta entrega de la saga
Call of Duty, fue desarrollado por
Infinity Ward. Este se convierte en el primer videojuego de la saga en donde su argumento no trata de la
Segunda Guerra Mundial, si no que trata de un conflicto bélico actual, pero ficticio.
5 El argumento recae en "Soap" McTavish, un sargento de infantería británica, el cual fue seleccionado para el
Special Air Service, en la SAS conocerá al capitán John Price y a su gran amigo, Gaz y sobre el sargento Paul Jackson, un norteamericano miembro de la infantería de la USMC comandado por el sargento 1° Griggs y el teniente Vasquez cuyo objetivo es atrapar e interrogar, luego de un golpe de estado en Oriente Medio, a Khaled Al-Asad un discípulo de Imran Zakhaev. A partir de aquí, la historia se centrará mayoritariamente en Imran Zakhaev, líder del partido ultranacionalista ruso y principal antagonista del juego.
CoD4: Modern Warfare también fue el primer videojuego de la saga en recibir la calificación Mature de la
ESRB6 (exceptuando la versión de
Nintendo DS, la cual está clasificada como Teen).
7 Call of Duty 4: Modern Warfare fue lanzado el 6 de noviembre de 2007 para
Microsoft Windows,
PlayStation 3,
Xbox 360 y
DS. Mientras que para
Mac OS X fue lanzado el 26 de septiembre de 2008, el cual fue distribuido por
Aspyr. El juego también fue lanzado para la consola
Wii por
Treyarch el 10 de noviembre del 2009, con el nombre de
Réflex Edition,
8 teniendo un gran éxito en ventas. Ya para mayo de 2009,
Call of Duty 4: Modern Warfare había vendido cerca de 13 millones de copias.
9 El videojuego, además fue galardonado con los premios de "Mejor juego del año", "Mejor juego para videoconsola", "Mejor juego de acción" y "Mejor juego online" en la undécima edición de los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas Norteamericanas en el año 2008.
10
Marines de la 1.° división en la
Batalla de Okinawa, representando a
Call of Duty: World at War.
Call of Duty: World at War11 es el quinto título de la serie, desarrollado por
Treyarch y distribuido por
Activision. Éste retorna a la
Segunda Guerra Mundial.
12 13 Meses antes de su lanzamiento, el 9 de junio de 2008, se confirmó que
Call of Duty: World at War tendría escenarios en el
Océano Pacífico(asumiendo a los
estadounidenses), y en el
Frente Oriental (asumiendo a los
soviéticos).
14 15 El título está disponible para
Microsoft Windows,
PlayStation 3,
Xbox 360,
Wii y
DS.
16 El argumento se basa en dos campañas, las cuales están entrelazadas: La campaña estadounidense, en la cual se personifica a
C. Miller, un soldado del
Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, en donde se ambientan batallas como la Redada de Makin, la
Batalla de Peleliu y la
Batalla de Okinawa; mientras que la otra mitad de la trama, en la campaña soviética, se asume el rol de Dimitri Petrenko, un soldado de la División de fusileros del
Ejército Rojo en donde se pelean batallas como la de
Stalingrado, la
Batalla de Seelow y la Toma de
Berlín y del
Reichstag. El videojuego, también viene con un singular mini-juego, llamado
"Nazi zombies", en donde el jugador tiene que masacrar hordas de zombis, los cuales aparecen en rondas.
17 Este título recibió mezclas de críticas. Mucho se criticó del regreso a la Segunda Guerra Mundial, y no haber seguido con la historia de
Call of Duty 4: Modern Warfare, también se criticó el hecho de que el argumento se saltó un par de años de la Guerra. Sin embargo, se elogió el realismo implementado en las batallas, que añade a la clásica jugabilidad de la saga, más sangre a los impactos de bala, amputaciones, incineraciones, y en general una temática más cruda y realista a la
Guerra.
Call of Duty: World at War usa el mismo motor de juego que en
Call of Duty 4: Modern Warfare. Ya para junio de 2009,
Call of Duty: World at War había vendido cerca de 11 millones de copias.
18
Call of Duty: Modern Warfare 219 es el sexto título principal de la saga, este volvió a ser desarrollado por
Infinity Ward, y distribuido por
Activision.
20Activision Blizzard anunció oficialmente a
Modern Warfare 2 el 11 de febrero de 2009.
21 aunque ya habían ocurrido anteriores anunciaciones, no fue solo hasta 2009 que se dieron datos del juego.
22 El título fue lanzado el 10 de noviembre de 2009, y está disponible para
Microsoft Windows,
PlayStation 3 y
Xbox 360. El argumento de
Modern Warfare 2 transcurre 5 años después al de
Call of Duty 4: Modern Warfare, en donde el jugador asume el rol del soldado del ejército de los Estados Unidos, Joseph Allen, el cual ha sido reasignado a la "Task Force 141", una organización militar del videojuego, en donde se convertirá en un
doble agente para la
CIA, con el nombre de "Alexei Borodin", para entrar en un grupo terrorista ruso, es asesinado en un atentado y por ende, los rusos toman como referencia a los estadounidenses como autores del atentado; posteriormente se asume el rol del sargento Gary "Roach" Sanderson, igualmente de la Task Force 141, en donde se asume su rol en gran parte del juego; otros personajes son el soldado James Ramirez, perteneciente a la
U.S. Army Rangers destinado a
Washington D.C., en donde se asume su rol en una menor parte del juego, y Sat1, el cual aparece en una sola misión de título en la que se aprecia la explosión del misil nuclear lanzado al espacio por los rusos; por último está el (anteriormente sargento) capitán "Soap" McTavish, protagonista de
CoD4: Modern Warfare, el cual ha dejado el 22.° regimiento del
SAS, para que 5 años después se convirtiera en capitán de la Task Force 141, en donde se asume su rol en la última parte del argumento, también volverá el ya conocido capitán John Price (rescatado de una prisión rusa), y aparecerá un nuevo personaje, el teniente Simon "Ghost" Riley, el cual nos acompañará en todos los momentos en que asumamos el rol de "Roach" Sanderson, pero los dos son traicionados y asesinados en la ante-penúltima misión. Esta vez el antagonista será Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Imran Zakhaev (antagonista de
CoD4: Modern Warfare), y líder de un grupo terrorista ruso.
23 Call of Duty: Modern Warfare 2, fue el videojuego más vendido de 2009, recaudando cerca de 550 millones en tan solo cinco días desde su lanzamiento.
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